
Показват се публикациите с етикет gameN. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет gameN. Показване на всички публикации
02 ноември 2013
gameN: League-авщини vol. 3

25 октомври 2013
gameN: League-авщини vol. 2
League of Legends - най-играната игра в света, от която милиони хора не могат да откъснат вниманието си. Странно, при положение, че има много други MOBA игри, както и стотици други, съвсем не лоши, безплатни игри. Къде е зарибявката, която те кара винаги да си "още една игра и лягам", въпреки армиите некадърни поляци? Вярно, че това е субективно, но според мен има тя се корени основно в две неща - историята и механиката на LoL.
Светът на LoL
Може и да звучи странно, но играта има изключително богат свят, с развита и история и колоритни персонажи. Той се казва Runeterra, като от него познаваме само континента Valoran, няколкото обкръжаващи го острова и две други измерения. The Glade - скритият дом на феите (the fae) и The Void - място между измеренията и световете, което е дом на интелигентни същества, които искат да опорочат човешкия свят.
14 октомври 2013
gameN: League-авщини vol. 1

В началото бе MOBA?
LoL е представител на жанра MOBA или иначе казано - Multiplayer Online Battle Arena. Корените на този тип игри се крият в къстъм карти за StarCraft и WarCraft 3, разработвани преди повече от 10 години. Но ще спестя подробностите, тъй като това е една дълга и недотам интересна история, която вече е разказвана. Далеч по-важно е да разберем какви са основните неща в MOBA игрите.
На пръв поглед те изглеждат почти като реално времевите стратегии (RTS), което бързо си обясняваме с факта, че жанрът все пак произлиза от модове за стратегии. За разлика от тях обаче, в MOBA играчът управлява една мощна единица, вместо цяла армия. В League of Legends тя се нарича Champion, като играчът (наричан в играта Summoner) има избор от 116 героя с уникални способности и визия. Специфичната карта за MOBA игрите включва и по-слаби единици, които се управляват от компютъра. В следващите редове ще се опитам да обобщя основите на жанра през призмата на League of Legends - троловете, нуубовете и поляците ще оставя за следващия път.
10 октомври 2013
По слонски за един gameN
Повече от 24 слона в секунда
В световен мащаб гейминг индустрията е една от най-бързо растящите entertainment индустрии. През 2012 г. продажбите на видеоигри в САЩ са донесли 14.8 млрд. долара, като цифрата тук вероятно е неточна и занижена. За сравнение - продажбите на билети за кино в САЩ се равняват на малко по-малко от 11 млрд. долара.
С хобот в земята
България продължава да е страна, в която гейминга се счита за ъндърграунд занимание, а за медиите и обществото геймърите са някаква шантава субкултура. Това бавно, но сигурно се променя, благодарение на събития като ON!Fest и Aniventure, които получават все по-голям обществен отзвук. Също така много от най-големите разработчици на игри имат клонове у нас, но това ще е темата някой друг път.
Бъдеще gameNско
Всички тези факти ме правят малко тъжен. Геймингът е поредната сфера, в която сме направо отчайващо назад спрямо света, а за промяна на този тренд се борят едва няколко онлайн медии. Всички те имат безспорните си качества, но там няма как да попадне човек, който не е чувал за чудото на видеоигрите. Това ми даде идеята за рубриката gameN.
Основната идея тук е да пиша за игри, геймъри и нещата, които (си мисля, че) са интересни на геймърите. И докато се опитвам да им угодя, защото у нас те са разглезени и изискващи, ще се опитвам да съм разбираем и за тоталните нуубове (хора, които нямат идея от видеоигри). Тъй като самият аз съм по-скоро нууб, отколкото про, съм отворен за идеи, съвети, критики и коментари.
GG, gameNs.
Абонамент за:
Публикации (Atom)